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IDProjectCategoryView StatusLast Update
0005066Cataclysm 4.3.4[All Projects] 4.3.4 Cataclysmpublic2026-02-11 23:33
ReporterBlobbyAssigned Tosevi 
PrioritynormalSeverityminorReproducibilityalways
Status resolvedResolutionreopened 
Summary0005066: Druide - Anpassung des Waffenschadens in Katzengestalt
Description

In der Katzengestalt wird die Angriffsgeschwindigkeit der Katze auf 1,0 gesetzt. Der Waffenschaden sollte anhand dieser Geschwindigkeit herunterskaliert werden, sodass die Waffen-DPS gleich bleibt, aber der Waffenschaden sinkt, da das Angriffstempo ja durch die Katzengestalt bedingt steigt.

Beispiel: Waffe hat 300 Waffenschaden und ein Tempo von 3,0 -> Waffenschaden = 300 und Waffen-DPS = 100
Korrekter angepasster Waffenschaden in Katzengestalt mit Tempo 1,0: 100 Waffenschaden, damit die Waffen-DPS unverändert 100 bleibt

Aktuell ist es aber so, dass die Fähigkeiten in Katzengestalt, die prozentualen Waffenschaden verursachen, nicht den angepassten Waffenschaden in Katzengestalt, sondern den "echten" Waffenschaden auf der Waffe in der Schadensberechnung benutzen. Es ist daher momentan ein massiger (aber falscher) Schadensbonus für Feral-Druiden, wenn sie anstatt der eigentlich angedachten Waffen mit Beweglichkeit beispielsweise den Streitkolben von Magmaul benutzen. Dieser hat zwar Stärke und ist eigentlich für Platten-DPS vorgesehen, kann aber auch von Druiden getragen werden und ist aufgrund seines langsameren Angriffstempos (und damit höheren Waffenschadens) aktuell deutlich attraktiver, weil der Waffenschaden nicht auf das Angriffstempo in Katzengestalt normalisiert wird.

https://de.wowhead.com/spell=768/katzengestalt

Additional Information

Das korrekte Verhalten ist hier noch einmal kurz und schön beschrieben:
https://web.archive.org/web/20120103104929/http://elitistjerks.com/f73/t127445-feral_cat_cataclysm_4_3_dragon_soul/#Stats (Unter Gear, Stats, Weapon Dps)

"Weapon dps is calculated by taking the average of the minimum and maximum damage of a weapon and dividing that by it's swing speed. All weapons with the same ilvl and type (1-hand vs. 2-hand) will have the same dps. This is our strongest stat. Note that unlike most/all other classes we don't need to consider swing speed since we always have a base 1.0 second swing speed in cat form and weapon damage is normalized to this speed."

Es besteht die Möglichkeit, dass das Problem in der Bärenform ebenfalls besteht, dort ist es mir allerdings noch nicht aufgefallen. Input von Bären ist willkommen.

Tags[Klasse] Druide
Attach Tags

Activities

Blobby

Blobby

2022-01-28 22:50

reporter   ~0007167

Scheint aktuell wieder kaputt zu sein.

Blobby

Blobby

2022-02-04 23:06

reporter   ~0007174

Betrifft anscheinend auch den Autohit-Schaden.

addie0

addie0

2022-07-30 23:52

reporter   ~0007371

kurz: der Schaden der Fähigkeiten und Autohits der Katze wird momentan durch den Waffenschaden, und nicht durch die WaffenDPS errechnet

Issue History

Date Modified Username Field Change
2021-08-22 19:27 Blobby New Issue
2021-08-22 19:27 Blobby Tag Attached: [Klasse] Druide
2021-08-29 19:14 sevi Assigned To => sevi
2021-08-29 19:14 sevi Status new => resolved
2021-08-29 19:14 sevi Resolution open => fixed
2022-01-28 22:50 Blobby Status resolved => feedback
2022-01-28 22:50 Blobby Resolution fixed => reopened
2022-01-28 22:50 Blobby Note Added: 0007167
2022-02-04 23:06 Blobby Note Added: 0007174
2022-02-04 23:06 Blobby Status feedback => assigned
2022-05-24 18:25 sevi Assigned To sevi =>
2022-07-30 23:52 addie0 Note Added: 0007371
2026-02-11 23:33 sevi Assigned To => sevi
2026-02-11 23:33 sevi Status assigned => resolved